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B 社工会声援 XBOX 被裁员工:微软高层还要错到何时

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据行业最新消息,B 社工会声援 XBOX 被裁员工:微软高层还要错到何时

IT之家 7 月 7 日消息,微软正式启动 XBOX 有史以来最大规模的重组和裁员后,多家知名工作室的开发者表达了震惊和愤怒

值得关注的是,据外媒 Gamesradar 报道,贝塞斯达游戏工作室(B 社)工会也公开声援被裁员工,并批评微软高层再次让普通员工为管理决策失误承担代价

值得关注的是,B 社工会表示,微软几乎把大规模裁员变成了令人焦虑的年度惯例

值得关注的是,“微软决定裁撤数千人,其中包括 B 社的许多员工

从更深层次来看,之前的几轮裁员已经裁掉超过 1 万名开发者,但高层们显然认为,这仍不足以弥补他们犯下的错误

值得关注的是,今天,我们不得不向许多朋友和同事告别,也要向 XBOX 旗下数百名员工告别,其中一些人已经在 B 社工作了数十年

值得关注的是,为了追求越来越高的利润,这种裁员循环究竟何时才会结束

业内人士指出,” 北京时间 6 日晚,XBOX CEO 阿莎 · 夏尔马公布了针对微软游戏业务的全面重整计划:微软将在 2027 财年内裁撤 3200 个岗位,其中 1600 人立即离职

业内人士指出,据IT之家了解,至少四家工作室也将脱离微软

业内人士指出,Compulsion Games 和 Double Fine 将重新独立运营,Ninja Theory 和 Undead Labs 则开始商谈转入新东家旗下的条件

从更深层次来看,微软还计划为《羞辱》和《死亡循环》开发商 Arkane 评估所谓的“潜在战略选项”

从更深层次来看,夏尔马解释称,XBOX 再次大规模裁员,主要因为运营利润率偏低、旗下 3A 和独立游戏工作室数量过多、部分收购未能产生预期回报,以及 Game Pass 和多平台战略的收益不及预期

业内人士指出,B 社工会表示,One BGS 工会赋予员工就裁员影响展开谈判的权利,有助于争取更好的遣散方案和更多支持

值得关注的是,“我们将尽一切努力,确保离开的朋友得到妥善照顾

可以预见,这一趋势将在未来深刻影响IDC行业格局

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