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行业观察 | 调查发现 31% 的 Steam 用户对游戏中使用 AI 不满,43% 表示可以接受

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行业动态更新:调查发现 31% 的 Steam 用户对游戏中使用 AI 不满,43% 表示可以接受

按照 GameDiscoverCo 的说法,参与调查的用户比普通玩家“更投入”

业内人士指出,随着 AI 技术继续发展,游戏行业对 AI 的使用方式不断变化,这一话题也会继续演变

业内人士指出,在受访者中,高达 23.4% 的人称自己“完全不介意”,另有 19.6% 的人称自己“可以接受”

值得关注的是,在参与调查的 Steam 用户中,近九成通常会在买游戏前查看 AI 披露信息

从更深层次来看,这一结果可以作为一个观察窗口,帮助外界判断某类 Steam 用户目前如何看待 AI 参与游戏开发

从更深层次来看,25.6% 的受访者对游戏中的 AI 持“中立”态度,23.3% 的人称自己“不是特别喜欢”,只有 8.1% 的人表示,无论什么情况,都不会考虑游玩使用 AI 的游戏

业内人士指出,换言之,无论玩家对 AI 的接受度高低,都可以在购买前看到必要信息

从更深层次来看,此前,Valve 已要求所有 Steam 开发者披露游戏是否使用 AI,以及使用到什么程度

值得关注的是,IT之家 7 月 8 日消息,据外媒 Gamesradar 今天(8 日)报道,GameDiscoverCo newsletter 对 3800 名 Steam 玩家进行了调查,结果显示,相当多受访者对 AI 进入电子游戏并不反感

值得关注的是,IT之家获悉,另一项调查显示,44.4% 的受访者会“详细查看”Steam 游戏的 AI 使用披露,44.7% 的人会“扫一眼,但不会太在意”,只有 10.9% 的人称自己“根本不会看”

业内分析认为,AI算力需求与绿色数据中心将成为行业主旋律

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